云端渲染,客户端查看操作
像素流就是在云端服务器上运行虚幻引擎应用程序,通过WebRTC将渲染的帧和音频流送到浏览器和移动设备
硬件成本低
摆脱客户电脑硬件参数的高 性能要求,普通电脑,能用 浏览器也可以查看高清数字 孪生项目
兼容性好
手机、平板、电视等都可以 轻松查看
内容安全
减少泄露风险,内容安全性 更有保证
升级兼容
程序和内容升级更简单,服 务端升级,客户端直接使用
配置繁琐
各种参数配置繁琐,
使用极为麻烦
资源分配不合理
启动多个实例
导致系统崩溃
GPU资源调度不合理
多显卡服务器不能动态根
据资源占用启动实例
分辨率适配
黑边问题、不同分辨
率云渲染服务器对应
客户端适配问题
UE限制实例个数
ue像素流限制单台服
务器最多开启3个
像素流实例
云服务器成本高
外网部署GPU服务器
价格十分昂贵无论
配置和带宽
安全性差
数据连接暴露在外,
无权限限制,
容易被操控
扩展性差
像素流内容无法实
现和前端页面
进行通讯
支持多程序配置,多实例运行管理,服务器资源监控等功能,内置stun服务器可穿透公网
一键式部署
01
仅需配置实例程序,一键启动云渲染
多终端交互
02
仅需配置实例程序,一键启动云渲染
资源监控管理、集中管控
03
根据服务器资源能力判定是否可启动实例,避免服务资源饱和崩溃; 像素流应用、实例做到统一运维、统一管理,提高效率。 延伸更多运营
灵活调度
04
实现动态调度GPU资源,最大化激活GPU使用率
外网穿透
05
无需购买云GPU云服务器,自购服务器也能实现公网部署像素流
解除实例限制
06
解决UE像素流单台服务器开启实例个数限制
灵活部署云服务
07
在多云融合的环境中,用户可根据需求选择公有云、 私有云、混合云等部署环境
支持二次开发
08
提供通信示例、API接口满足行业需求,实现前端JS与UE通信